Accueil Comparaison GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce 256 SDR

GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce 256 SDR

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 32MB VRAM GeForce 256 SDR pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 20 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (4GB vs 32GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 1.144GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
oct. 1999
GeForce 16
Génération
GeForce 256
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
AGP 4x

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
143 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32MB
GDDR6
Type de Mémoire
SDR
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
1.144GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
-
80
TMUs
4
32
ROPs
4
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
480.0 MPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
480.0 MTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
NV10
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Celsius
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
220 nm
6.6 milliard
Transistors
0.017 milliard
284 mm²
Taille de Die
139 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
7.0
4.6
OpenGL
1.2
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
-
© 2025 - TopCPU.net