Strona główna Porównanie GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce 256 SDR

GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce 256 SDR

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER i 32MB VRAM GeForce 256 SDR aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 1650 SUPER Zalety
Wydano 20 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo1725MHz
Więcej VRAM (4GB vs 32GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 1.144GB/s)
1280 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Karta graficzna

lis 2019
Data wydania
paź 1999
GeForce 16
Generacja
GeForce 256
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
AGP 4x

Taktowanie zegara

1530 MHz
Zegar podstawowy
-
1725 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
143 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
32MB
GDDR6
Typ pamięci
SDR
128bit
Magistrala pamięci
64bit
192.0GB/s
Przepustowość
1.144GB/s

Konfiguracja renderowania

20
Liczba SM
-
1280
Jednostki cieniowania
-
80
TMUs
4
32
ROPs
4
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
-

Wydajność teoretyczna

55.20 GPixel/s
Przepustowość pikseli
480.0 MPixel/s
138.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
480.0 MTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
-
138.0 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

100W
TDP
Nieznany
300 W
Zalecane PSU
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x VGA
1x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU116
Nazwa GPU
NV10
TU116-250-KA-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Celsius
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
220 nm
6.6 miliard
Transistory
0.017 miliard
284 mm²
Rozmiar układu
139 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
7.0
4.6
OpenGL
1.2
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
-
© 2025 - TopCPU.net