Accueil Comparaison GeForce GTX 1650 TU106 vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

GeForce GTX 1650 TU106 vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 225W)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1665MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 192.0GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU106
2849
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +468%
16200

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 16
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
38
896
Unités d'Ombrage
4864
56
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA104
TU106-125-KAB-A1
Variante de GPU
GA104-202-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
17.4 milliard
445 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7
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