Accueil Comparaison GeForce GTX 460 vs GeForce RTX 3060 Ti

GeForce GTX 460 vs GeForce RTX 3060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 200W)
GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 86.40GB/s)
4528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
907
GeForce RTX 3060 Ti +1686%
16200

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
38
336
Unités d'Ombrage
4864
56
TMUs
152
24
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GA104
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
GA104-200-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
17.4 milliard
332 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6
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