Casa Comparação GeForce GTX 460 vs GeForce RTX 3060 Ti

GeForce GTX 460 vs GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 768MB de VRAM GeForce GTX 460 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 460 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 200W)
GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 86.40GB/s)
4528 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460
907
GeForce RTX 3060 Ti +1686%
16200

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

768MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
86.40GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

7
Contagem de SM
38
336
Unidades de Sombreamento
4864
56
TMUs
152
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

9.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
GA104
GF104-300-KB-A1
Variante da GPU
GA104-200-A1
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.95 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6
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