Accueil Comparaison GeForce GTX 650 Ti Boost vs GeForce GT 630 OEM

GeForce GTX 650 Ti Boost vs GeForce GT 630 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost et 1024MB VRAM GeForce GT 630 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 650 Ti Boost Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 28.51GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GT 630 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 134W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti Boost +371%
1585
GeForce GT 630 OEM
336

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

768
Unités d'Ombrage
192
64
TMUs
16
24
ROPs
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
3.500 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Taux de Texture
14.00 GTexel/s
1.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.00 GFLOPS

Conception de carte

134W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GK107
GK106-240-A1
Variante de GPU
GK107-301-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
1.27 milliard
221 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1
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