Accueil Comparaison GeForce GTX 650 Ti Boost vs Radeon Pro WX 4100

GeForce GTX 650 Ti Boost vs Radeon Pro WX 4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 650 Ti Boost Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 96.00GB/s)
Radeon Pro WX 4100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1201MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 134W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1585
Radeon Pro WX 4100 +55%
2460

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
nov. 2016
GeForce 600
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1125 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
768
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
24
ROPs
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.460 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

134W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Baffin
GK106-240-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
3 milliard
221 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4
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