Strona główna Porównanie GeForce GTX 650 Ti Boost vs Radeon Pro WX 4100

GeForce GTX 650 Ti Boost vs Radeon Pro WX 4100

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost i 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 650 Ti Boost Zalety
Większa przepustowość VRAM (144.2GB/s vs 96.00GB/s)
Radeon Pro WX 4100 Zalety
Wydano 3 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 16% (1201MHz vs 1032MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (50W vs 134W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1585
Radeon Pro WX 4100 +55%
2460

Karta graficzna

mar 2013
Data wydania
lis 2016
GeForce 600
Generacja
Radeon Pro
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

980 MHz
Zegar podstawowy
1125 MHz
1032 MHz
Zegar turbo
1201 MHz
1502 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
192bit
Magistrala pamięci
128bit
144.2GB/s
Przepustowość
96.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
16
768
Jednostki cieniowania
1024
64
TMUs
64
24
ROPs
16
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
384 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB

Wydajność teoretyczna

16.51 GPixel/s
Przepustowość pikseli
19.22 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Przepustowość tekstur
76.86 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
2.460 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
2.460 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (double)
153.7 GFLOPS

Projekt płyty

134W
TDP
50W
300 W
Zalecane PSU
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Wyjścia
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK106
Nazwa GPU
Baffin
GK106-240-A1
Wariant GPU
Baffin XT
Kepler
Architektura
GCN 4.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
28 nm
Rozmiar procesu
14 nm
2.54 miliard
Transistory
3 miliard
221 mm²
Rozmiar układu
123 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net