Accueil Comparaison GeForce GTX 650 Ti Boost vs Radeon RX 460 1024SP

GeForce GTX 650 Ti Boost vs Radeon RX 460 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost et 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 650 Ti Boost Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 112.0GB/s)
Radeon RX 460 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1200MHz vs 1032MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 134W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1585
Radeon RX 460 1024SP +55%
2458

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 600
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
768
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
24
ROPs
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.458 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.6 GFLOPS

Conception de carte

134W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Baffin
GK106-240-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
3 milliard
221 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4
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