Accueil Comparaison GeForce GTX 680MX Mac Edition vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile

GeForce GTX 680MX Mac Edition vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1620MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2209
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +12%
2488

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 600M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1493 MHz
-
Horloge Boost
1620 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
1536
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

23.01 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Taux de Texture
77.76 GTexel/s
-
FP16 (demi)
38.88 GFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.488 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
75W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GP107
N13E-GTX2-A2
Variante de GPU
N17P-G1-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
3.3 milliard
294 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4
© 2025 - TopCPU.net