Accueil Comparaison GeForce GTX 780 vs Radeon R9 290X

GeForce GTX 780 vs Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 780 Avantages de
Horloge Boost902MHz
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 290W)
Radeon R9 290X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 288.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780
4156
Radeon R9 290X +35%
5632
3DMark Time Spy
GeForce GTX 780
2795
Radeon R9 290X +40%
3925
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
-
902 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
512bit
288.4GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
2304
Unités d'Ombrage
2816
192
TMUs
176
48
ROPs
64
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
290W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
Hawaii
GK110-300-A1
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Kepler
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
6.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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