Accueil Comparaison GeForce GTX 970 vs Radeon Instinct MI308X

GeForce GTX 970 vs Radeon Instinct MI308X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 192GB VRAM Radeon Instinct MI308X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 970 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 750W)
Radeon Instinct MI308X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 78% (2100MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (10.3TB/s vs 224.4GB/s)
17792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970
3920
Radeon Instinct MI308X +1984%
81720

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
déc. 2023
GeForce 900
Génération
Radeon Instinct
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2525 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
192GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM3
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
224.4GB/s
Bande Passante
10.3TB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
304
1664
Unités d'Ombrage
19456
104
TMUs
1216
56
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1216
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB
-
Cache L3
256 MB

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
2554 GTexel/s
-
FP16 (demi)
653.7 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
81.72 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.72 TFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
750W
300 W
Alimentation suggérée
1150 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Aqua Vanjaram
GM204-200-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5.2 milliard
Transistors
153 milliard
398 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
N/A
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