Accueil Comparaison GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs CMP 50HX

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1665MHz vs 1545MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 560.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)
CMP 50HX Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +46%
16200
CMP 50HX
11070

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
juin 2021
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x4

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
320bit
608.3GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
56
4864
Unités d'Ombrage
3584
152
TMUs
192
80
ROPs
80
152
Cœurs de Tensor
448
38
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU102
GA104-202-A1
Variante de GPU
TU102-100-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
18.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.8
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