Accueil Comparaison GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Radeon R9 290

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 320.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +234%
16200
Radeon R9 290
4849
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +230%
12223
Radeon R9 290
3694

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 30
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
608.3GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
38
Nombre de SM
-
4864
Unités d'Ombrage
2560
152
TMUs
160
80
ROPs
64
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
275W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Hawaii
GA104-202-A1
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
6.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3
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