Casa Confronto GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Radeon R9 290

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Radeon R9 290

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 4GB VRAM Radeon R9 290 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 320.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (225W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +234%
16200
Radeon R9 290
4849
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +230%
12223
Radeon R9 290
3694

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
nov 2013
GeForce 30
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
2560
152
TMUs
160
80
ROPs
64
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
60.61 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
151.5 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
4.849 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
606.1 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
275W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Hawaii
GA104-202-A1
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3
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