Accueil Comparaison GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs GeForce GTX 285 Mac Edition

GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 159.0GB/s)
4112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +3015%
22060
GeForce GTX 285 Mac Edition
708

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
512bit
288.0GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

34
Nombre de SM
30
4352
Unités d'Ombrage
240
136
TMUs
80
48
ROPs
32
136
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
204W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GT200B
AD106-351-A1
Variante de GPU
G200-350-B3
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
22.9 milliard
Transistors
1.4 milliard
188 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0
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