Accueil Comparaison GeForce RTX 4070 Ti vs Moore Threads MTT S1000M

GeForce RTX 4070 Ti vs Moore Threads MTT S1000M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti et 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 4070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 224.0GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires
Moore Threads MTT S1000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Ti +1857%
40090
Moore Threads MTT S1000M
2048

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 40
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
504.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
60
Nombre de SM
-
7680
Unités d'Ombrage
1024
240
TMUs
64
80
ROPs
64
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

208.8 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
40.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.00 GFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
MTT Gen 1
AD104-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
12 nm
35.8 milliard
Transistors
Inconnu
295 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5
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