Accueil Comparaison ION vs UHD Graphics 16EU Mobile

ION vs UHD Graphics 16EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM ION et 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 16EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1200MHz
112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 20W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ION
34
UHD Graphics 16EU Mobile +802%
307

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2022
ION
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
128
8
TMUs
8
4
ROPs
4
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
614.4 GFLOPS
34.24 GFLOPS
FP32 (flottant)
307.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
15W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Alder Lake GT1
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
10 nm
0.26 milliard
Transistors
Inconnu
57 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.6
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