Accueil Comparaison Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1650MHz vs 1455MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 115W)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2534
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +164%
6705

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
mars 2020
HD Graphics-M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1260 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
93.12 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
209.5 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
13.41 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.705 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
209.5 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
115W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
TU106B
Generation 12.1
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
10.8 milliard
95 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6
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