Casa Comparação Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1650MHz vs 1455MHz)
TDP mais baixo (25W vs 115W)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Iris Xe MAX Graphics
2534
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +164%
6705

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
mar. 2020
HD Graphics-M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1260 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
36
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

39.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.069 TFLOPS
FP16 (metade)
13.41 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.705 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.5 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
115W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
TU106B
Generation 12.1
Arquitetura
Turing
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
10.8 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6
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