Accueil Comparaison Quadro M2000 vs RTX A2000 12 GB

Quadro M2000 vs RTX A2000 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2000 et 12GB VRAM RTX A2000 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1200MHz vs 1163MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 105.8GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2000
1786
RTX A2000 12 GB +347%
7987
Blender
Quadro M2000
145
RTX A2000 12 GB +1165%
1835
OctaneBench
Quadro M2000
28
RTX A2000 12 GB +710%
227
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
nov. 2021
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

796 MHz
Horloge de base
562 MHz
1163 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
105.8GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
26
768
Unités d'Ombrage
3328
48
TMUs
104
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
104
-
Cœurs RT
26
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

37.22 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GA106
GM206-875-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.94 milliard
Transistors
12 milliard
228 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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