Accueil Comparaison Quadro P600 Mobile vs Data Center GPU Max Subsystem

Quadro P600 Mobile vs Data Center GPU Max Subsystem

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro P600 Mobile et 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Quadro P600 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1620MHz vs 1600MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 2400W)
Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 80.13GB/s)
16000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P600 Mobile
1244
Data Center GPU Max Subsystem +4114%
52430

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Pascal-M
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1430 MHz
Horloge de base
900 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
1565 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
80.13GB/s
Bande Passante
3205GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
16384
24
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

25.92 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
38.88 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
19.44 GFLOPS
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
2400W
-
Alimentation suggérée
2800 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Ponte Vecchio
Pascal
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
3.3 milliard
Transistors
100 milliard
132 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6
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