Accueil Comparaison Quadro P600 vs RTX A1000 Embedded

Quadro P600 vs RTX A1000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P600 et 4GB VRAM RTX A1000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Quadro P600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 60W)
RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1627MHz vs 1557MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.13GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P600
1196
RTX A1000 Embedded +457%
6664
Blender
Quadro P600
122
RTX A1000 Embedded +963%
1297

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
janv. 2022
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1329 MHz
Horloge de base
1192 MHz
1557 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.13GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
16
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

24.91 GPixel/s
Taux de Pixel
78.10 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Taux de Texture
104.1 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (demi)
6.664 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.664 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
60W
200 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GA107S
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3.3 milliard
Transistors
Inconnu
132 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6
© 2025 - TopCPU.net