Casa Comparação Quadro P600 vs RTX A1000 Embedded

Quadro P600 vs RTX A1000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P600 e 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Quadro P600 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 60W)
RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1627MHz vs 1557MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 64.13GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Quadro P600
1196
RTX A1000 Embedded +457%
6664
Blender
Quadro P600
122
RTX A1000 Embedded +963%
1297

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1329 MHz
Relógio Base
1192 MHz
1557 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.13GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
16
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

24.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.68 GFLOPS
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
60W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA107S
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
132 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6
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