Accueil Comparaison Radeon Graphics 128SP vs Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Radeon Graphics 128SP vs Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon Graphics 128SP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 100% (2200MHz vs 1100MHz)
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Avantages de
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 128SP
563
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +200%
1690

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
sept. 2020
Navi II IGP
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
300 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
8
ROPs
24
2
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
0 MB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
52.80 GTexel/s
1126 GFLOPS
FP16 (demi)
3.379 TFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.690 TFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
422.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
Motherboard Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Raphael
Nom du GPU
Tiger Lake GT2
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
10 nm
3.4 milliard
Transistors
Inconnu
264 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.7
Modèle de shader
6.6
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