Accueil Comparaison Radeon R9 M395X Mac Edition vs GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Radeon R9 M395X Mac Edition vs GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 174.7GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3723
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +60%
5990

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
avr. 2020
Crystal System
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
174.7GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
2048
Unités d'Ombrage
3072
128
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

29.09 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
80W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
TU104
Amethyst XT
Variante de GPU
N18E-G3R
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
13.6 milliard
366 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6
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