Accueil Comparaison Radeon R9 M395X Mac Edition vs Radeon 535 Mobile

Radeon R9 M395X Mac Edition vs Radeon 535 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition et 2GB VRAM Radeon 535 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon R9 M395X Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 36.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Radeon 535 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1024MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X Mac Edition +373%
3723
Radeon 535 Mobile
786

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
avr. 2017
Crystal System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
1024 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
174.7GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
6
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

29.09 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Polaris 24
Amethyst XT
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
GCN 3.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.55 milliard
366 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
6.3
Modèle de shader
6.3
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