Accueil Comparaison Xbox One S GPU vs Playstation 2 GPU 65nm

Xbox One S GPU vs Playstation 2 GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Xbox One S GPU et 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Xbox One S GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (68.22GB/s vs 48.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Playstation 2 GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 95W)

Score

VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
juil. 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu

Vitesses d'horloge

1066 MHz
Horloge Mémoire
150 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4MB
DDR3
Type de Mémoire
eDRAM
256bit
Bus de Mémoire
2560bit
68.22GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
-
48
TMUs
8
16
ROPs
16

Performance théorique

14.62 GPixel/s
Taux de Pixel
2.352 GPixel/s
43.87 GTexel/s
Taux de Texture
1.176 GTexel/s
1404 GFLOPS
FP32 (flottant)
-

Processeur graphique

Durango 2
Nom du GPU
EE+GS-65nm
M1004145-001
Variante de GPU
CXD2980BGB
GCN 1.0
Architecture
-
TSMC
Fonderie
Sony
16 nm
Taille de processus
65 nm
5 milliard
Transistors
0.054 milliard
240 mm²
Taille de Die
60 mm²

Conception de carte

95W
TDP
45W
No outputs
Sorties
No outputs

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.1
Modèle de shader
-

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