Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 24GB VRAM A10 PCIe et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1770MHz vs 1695MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 600.2GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10 PCIe +43%
31.24 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2021
Tesla
Génération
GeForce 30
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1575 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
256bit
600.2GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
48
9216
Unités d'Ombrage
6144
288
TMUs
192
96
ROPs
96
288
Cœurs de Tensor
192
72
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
290W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA104
GA102-890-A1
Variante de GPU
GA104-400-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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