Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10 PCIe et 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 204.8GB/s)
7424 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (32GB vs 24GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10 PCIe +837%
31.24 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
févr. 2023
Tesla
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1563 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
600.2GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
14
9216
Unités d'Ombrage
1792
288
TMUs
56
96
ROPs
24
288
Cœurs de Tensor
56
72
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (demi)
6.666 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.667 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA10B
GA102-890-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
Inconnu
628 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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