Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10 PCIe et 1536MB VRAM Quadro FX 5600 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 76.80GB/s)
9088 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10 PCIe +8366%
31.24 TFLOPS
Quadro FX 5600 Mac Edition
0.369 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2007
Tesla
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1563 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
384bit
600.2GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
128
288
TMUs
32
96
ROPs
24
288
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
368.6 GFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G80
GA102-890-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
90 nm
28.3 milliard
Transistors
0.681 milliard
628 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

150W
TDP
171W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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