Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10 PCIe et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1695MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 128.1GB/s)
8320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10 PCIe +1098%
31.24 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2019
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
600.2GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
896
288
TMUs
56
96
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Taux de Texture
81.48 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (demi)
5.215 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.607 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.48 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU117
GA102-890-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
628 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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