Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10 PCIe et 4GB VRAM RTX A500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1695MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 96.00GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10 PCIe +471%
31.24 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2022
Tesla
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
435 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
600.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
2048
288
TMUs
64
96
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
64
72
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Taux de Texture
85.44 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (demi)
5.468 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.468 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.44 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA107S
GA102-890-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
628 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

150W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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