Accueil Comparaison GPU NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro M500M

NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro M500M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 80GB VRAM A100 PCIe 80 GB et 2GB VRAM Quadro M500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A100 PCIe 80 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1410MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (80GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.94TB/s vs 14.40GB/s)
6528 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A100 PCIe 80 GB +2158%
19.49 TFLOPS
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
avr. 2016
Tesla Ampere(Axx)
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1029 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1512 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

80GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
DDR3
5120bit
Bus de Mémoire
64bit
1.94TB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
108
Nombre de SM
-
6912
Unités d'Ombrage
384
432
TMUs
16
160
ROPs
8
432
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
80 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

225.6 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
609.1 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
77.97 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.49 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
9.746 TFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
30W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GM108
-
Variante de GPU
N15M-Q3
Ampere
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
Inconnu
826 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
5.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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