Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA A10G vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM A10G et 4GB VRAM RTX A1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10G Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 224GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1831MHz vs 1710MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10G +320%
31.52 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
Blender
A10G +219%
3664
RTX A1000 Mobile
1147
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2022
Tesla
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
630 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1831 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
600.2GB/s
Bande Passante
224GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
2048
288
TMUs
64
96
ROPs
48
288
Cœurs de Tensor
64
72
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
89.9 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Taux de Texture
117.2 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (demi)
4.669 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.5 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.96 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA107
GA102-890-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
628 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

150W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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