Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10M vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA A10M vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 24GB VRAM A10M et un GPU Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 231.9GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1695MHz vs 1635MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10M +440%
23.44 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Tesla Ampere
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
885 MHz
1635 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
600.2GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
1280
224
TMUs
40
80
ROPs
32
224
Cœurs de Tensor
40
56
Cœurs RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

130.8 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
366.2 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
Inconnu
628 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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