Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA A16 PCIe vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (2050MHz vs 1695MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 231.9GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Arc Pro A60 +93%
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2023
Tesla
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
900 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
231.9GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
32
ROPs
64
40
Cœurs de Tensor
256
10
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 2.0
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
DG2-256
-
Variante de GPU
ACM-G12
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
11.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
269 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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