Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA A16 PCIe vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 12.67GB/s)
1160 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +2934%
4.339 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2007
Tesla
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
231.9GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
120
40
TMUs
8
32
ROPs
4
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
4.752 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
142.6 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV630
-
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.39 milliard
Inconnu
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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