Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD FirePro S9050

NVIDIA A16 PCIe vs AMD FirePro S9050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 12GB VRAM FirePro S9050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
AMD FirePro S9050 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 231.9GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +34%
4.339 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2014
Tesla
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
231.9GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
1280
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
32
ROPs
32
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
4.313 milliard
Inconnu
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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