Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 128.3GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +232%
4.339 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2011
Tesla
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
231.9GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
8
1280
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
64
32
ROPs
32
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
54.40 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
170W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF114
-
Variante de GPU
GF114-400-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.95 milliard
Inconnu
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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