Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1695MHz vs 1239MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 80.19GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +241%
4.339 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2015
Tesla
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1087 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1239 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
231.9GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
32
ROPs
32
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GM206
-
-
-
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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