Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 54% (2610MHz vs 1695MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 231.9GB/s)
12800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +1593%
73.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Tesla
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
2340 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
2610 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1325 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
231.9GB/s
Bande Passante
678.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
110
1280
Unités d'Ombrage
14080
40
TMUs
440
32
ROPs
144
40
Cœurs de Tensor
440
10
Cœurs RT
110
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
375.8 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
1148 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
73.50 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
73.50 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1148 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
400W
600 W
Alimentation suggérée
800 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-225-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
76.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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