Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon HD 6510

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon HD 6510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 1024MB VRAM Radeon HD 6510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 16.00GB/s)
880 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +734%
4.339 TFLOPS
Radeon HD 6510
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2011
Tesla
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
231.9GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
1280
Unités d'Ombrage
400
40
TMUs
20
32
ROPs
8
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Redwood
-
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.627 milliard
Inconnu
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

250W
TDP
39W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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