Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 98% (1695MHz vs 855MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 14.40GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +693%
4.339 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2015
Tesla
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
830 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
855 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
231.9GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
20
32
ROPs
8
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Hainan
-
-
-
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.69 milliard
Inconnu
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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