Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon R7 430 OEM

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon R7 430 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 117% (1695MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 28.80GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +624%
4.339 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2016
Tesla
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
730 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
780 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
231.9GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
32
ROPs
8
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Oland
-
-
-
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.95 milliard
Inconnu
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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