Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon R9 270

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon R9 270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 2GB VRAM Radeon R9 270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 83% (1695MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 179.2GB/s)
AMD Radeon R9 270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +83%
4.339 TFLOPS
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2013
Tesla
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
900 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
231.9GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
1280
40
TMUs
80
32
ROPs
32
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Curacao
-
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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