Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1695MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 168.0GB/s)
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Radeon RX 5300 +6%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2020
Tesla
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
231.9GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
1408
40
TMUs
88
32
ROPs
32
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 XE
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
6.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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