Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 28.80GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2 +1584%
4.531 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mai 2011
Quadro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1563 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
200.1GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
2
1280
Unités d'Ombrage
96
40
TMUs
16
32
ROPs
4
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF108
-
Variante de GPU
GF108-200-A1
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.585 milliard
Inconnu
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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