Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 81% (1770MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 144.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2 +72%
4.531 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Blender
A2 +517%
902
GeForce GTX 660 Ti
146
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
août 2012
Quadro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
915 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
980 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
200.1GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
1344
40
TMUs
112
32
ROPs
24
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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