Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 200.1GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2
4.531 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +298%
18.06 TFLOPS
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
janv. 2025
Quadro
Génération
GeForce 50 Mobile
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
128bit
200.1GB/s
Bande Passante
507.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
28
1280
Unités d'Ombrage
3584
40
TMUs
112
32
ROPs
32
40
Cœurs de Tensor
112
10
Cœurs RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
282.2 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
18.06 TFLOPS
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.06 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
282.2 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
115W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GB206
-
Variante de GPU
GB206
Ampere
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.6
Modèle de shader
6.8

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